凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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概述《凶手不是我》 是一款可以算作侦探推理类的游戏,但很抱歉的是,它没有传统套路的拼图猜谜,没有市面上备受追捧的各种小游戏……每一项调查都会影响你的嫌疑值,比如你没有不在场证明,嫌疑值就会增大。……比如人物A看见你在8:00进入餐厅9:00离开餐厅,那么A就可以证明,你在8:00到9:00这段时间在餐厅

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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以《仙剑奇侠传六》为例,虽然口碑不佳,但如今回看“去回合”思路符合日渐快节奏的玩家调性,选择被其他作品证明过可行性的……>>>从目前的消息来看,《仙剑奇侠传七》能满足玩家们的预期?……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……另外,可以评论安利优质生肉纪录片,说不定也能翻译一下。……v=8-j-iHCZC_Q

方块俄罗斯世界(Vetrix Worlds)

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以俄罗斯方块为灵感来源的广受好评的VR拼图游戏现已推出诚意十足、内容丰富的续!……- 自由模式 – 没有时间限制,只需放松享受游戏的乐趣!……道具需要稍微帮个忙?全新道具前来相助:垃圾箱和暂存区!

荒岛求生(荒岛求生)

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不知道自己身在何方,饥饿、恐惧、茫然,几乎打败了你、、、、岛上资源丰富,如果你足够勤快,自给自足没有问题……随后的发现,让你有了逃出去的可能,,,为了生存下去,你需要学会种植、畜牧、医学、制造工具、打造武器、、……、为了逃出去,你需要掌握更多的知识,天文、地理、、、通过本游戏,你将会变身荒野达人,想去探险

MuccyGames:《神医》怪诞画风休闲模拟游戏,沉浸式体验各种猎奇的诊疗方式。

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在医疗变革的黑暗年代,看你能否成为医学之光!……--------真实的医学历史四体液、占星医疗、催吐剂……这些真实记录在史书上的,荒诞奇特医疗手段和医学理论……用奇特的草药去平衡体液,为想要观看治疗过程的观众们开放治疗场景,赚取门票,种种存在于那段时期的荒唐行为您都可以做到

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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《纪念碑谷》系列美轮美奂的艺术风格一直为玩家所钟爱,可以讲讲你们的美术风格是如何确定的?……我在刚刚进入公司的时候,续的美术风格其实还没有确定下来。……而在续发售后,许多玩家都想找出原作和续之间在剧情上的关联,对此你们有做特意的设计

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……变量》是一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择的时候,选择并不会对局势产生大影响……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……变量》是一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择的时候,选择并不会对局势产生大影响……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……如你所见,《Shadowlands》是史上第一款队伍成员可以分别行动的即时RPG——体现在这套简陋,……本的亮点在于里面没有无尽的地下城迷宫和毁天灭地的打来打去,而是由你的数值和选择推进游戏,和冒险游戏差不多

版本:Early Access


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